Tal y como anunció Mantic, en el próximo suplemento de torneos de Kings of War se van a eliminar algunos de los objetos mágicos actuales y a su vez se añadirán unos cuantos nuevos de forma que cambien de manera importante las combinaciones de unidades y objetos usados en la mayoría de listas.
Pues bien, se han filtrado algunos de estos objetos (desconozco si habrá alguno más) que, por los comentarías leídos, parece que serán definitivos.
Los nuevos objetos en cuestión son:
- Banner of the Griffin: la unidad portadora gana la regla Rallying(1).
- Blood of the Old King: una vez por partida, la unidad portadora gana Elite y Vicious durante un turno. Debe declararse su uso antes de que la unidad haga cualquier ataque.
- Dragonshard Shield: una vez por partida, cuando la unidad portadora de una orden de Alto o Pivotar, puede incrementar su defensa en +2 (hasta un máximo de 6+) harta el inicio de su próximo turno.
- Hammer of Measured Force: la unidad portadora siempre daña al enemigo en cuerpo a cuerpo a 4+, sin importar los modificadores.
- Healing Brew: una vez por partida, al recibir una orden, la unidad portadora puede recuperar un D3 puntos de daño.
- Helm of the Ram: la unidad portadora gana Thunderous Charge(1) o incrementa en 1 su valor de Thunderous Charge si ya poseía esta habilidad.
- Lute of Insatiable Darkness: este artefacto puede usarse solo por héroes. El héroe portador obtiene el hechizo Bane Chant(2).
- Shroud of the Saint: solo elegible para unidades con el hechizo Heal. Ese artefacto incrementa el valor de Heal(n) en 2, pasando por ejemplo de Heal(3) a Heal(5).
- Sparkstone: la unidad portadora tiene un ataque a distancia de 18″ de alcance que solo puede ser usado contra héroes, monstruos y máquinas de guerra. Tira un solo dado para impactar a 4+ ignorando modificadores. Si se obtiene un éxito el objetivo estará desordenado durante su próximo turno.
Sin duda un buen número de objetos, alguno de ellos como el Lute of Insatiable Darkness que seguro que se verán en muchas listas.
Saludos.